viernes, 11 de noviembre de 2011

LOS PRIMEROS NÚMEROS



JUGAMOS CON EL 10

Pincha en la imagen para jugar.


EL JUEGO DE CONTAR



DEL 0 AL 9



LA LETRA F

Pincha en el dibujo y tendrás acceso a realizar actividades con la letra F.



LA LETRA G


Pincha en el gato y tendrás acceso a realizar actividades con la letra G
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domingo, 6 de noviembre de 2011

LECTOESCRITURA ADAPTADA (LEA)

Esta aplicación potencia el aprendizaje de la lectoescritura a lo largo de la formación del alumno en los diferentes niveles de primaria.

CUENTOS Y LEYENDAS ILUSTRADOS POR NIÑOS

Recurso multimedia que utiliza el cuento como motivación inicial y elemento vehicular de las actividades dirigido a niños de entre tres y once años.
Este material trabaja contenidos no sólo orientados al desarrollo, uso y comprensión del lenguaje sino que también se atreve a abordar elementos conceptuales de otras áreas como Conocimiento del Medio, Plástica e incluso Matemáticas. Se trata por tanto de una herramienta un tanto ambiciosa indicada principalmente para afianzar conocimientos diversos en la Educación Primaria.




LITTLE CHILDREN

Aplicación multimedia interactiva destinada al aprendizaje del inglés en las primeras edades, que enmarca la enseñanza del idioma dentro de un contexto que facilite aprendizajes significativos.
Se compone de diez temas de contenido lingüístico con dos niveles de dificultad, lo cual puede apreciarse tanto en el vocabulario como en la secuenciación de los juegos.
Los temas inciden en los centros de interés de la educación infantil: el colegio, el cuerpo, la ropa, la casa, la familia, los juguetes, la comida, el transporte, los animales domésticos y salvajes.
Cada uno de ellos está compuesto por cinco juegos: los dos primeros dedicados a la enseñanza del vocabulario activo y en los tres restantes el vocabulario aparece formando parte de expresiones sencillas. El programa –que no obliga a seguir un orden determinado– cuenta además con un sistema de evaluación y contadores de aciertos-fallos.




NÚMEROS DE COLORES

Es una herramienta orientada a descubrir, desarrollar y estimular las capacidades lógicas como la percepción, atención, memoria, relación, razonamiento inductivo, deductivo y análisis con el fin de iniciar una comprensión del mundo a través de la exploración matemática



miércoles, 12 de octubre de 2011

martes, 19 de abril de 2011

ACTIVIDADES DE COMPRENSIÓN LECTORA

Recopilación de más de doscientas actividades de lectura comprensiva agrupadas en 16 paquetes, que tienen como eje vertebrador las estaciones del año y los acontecimientos más característicos del curso escolar. Especialmente dirigido a los alumnos del último curso del ciclo inicial. Contiene sopas de letras, rompecabezas, relación dibujo-frase, ordenación de refranes, comprensión de textos breves, etc.
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EN POCAS PALABRAS

“En pocas palabras” es un material eminentemente visual y lúdico que permite a los niños ampliar su vocabulario y avanzar en el aprendizaje de la expresión oral y escrita de la lengua castellana. los/las alumnos/as estarán guiados en todo momento por su amiga virtual Perla, el personaje protagonista.

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LÓGICA

Conjunto formado por tres paquetes de actividades:
- Bloques lógicos 1 (para educación infantil y ciclo inicial), con objetos en los que intervienen uno o dos atributos.
- Bloques lógicos 2 (para ciclo inicial), con objetos de 3 atributos y atributos negativos.
- Productos cartesianos, con atributos positivos o negativos.
Incluye también un documento en formato Adobe Acrobat (PDF), con orientaciones didácticas.
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ADIVINA UN NÚMERO

Adivina el número fijándote en las pistas que te dan.
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A SUMAR

Conjunto de actividades para alumnos de primer curso de educación primaria que se divide en tres partes:

* Ordenar
* ¿Cuántos son?
* ¿Qué número?
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¿DÓNDE VA?

(Seriación) Juego en el que hay que ordenar, bien de menor a mayor o de mayor a menor, una serie de dados, según el número que representan. Basta con picar y arrastrar los dados a las posiciones inferiores.
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EN BUSCA DEL TESORO DE SAN BORONDÓN

Se trata de una serie de retos que el/la niño/a tiene que superar para conseguir recuperar el tesoro. En los distintos retos se trabajarán los números del 1 al 9, las figuras (cuadrado, círculo, triángulo, estrella, corazón y rectángulo) y las seriaciones.
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viernes, 28 de enero de 2011

COMPRENSIÓN LECTORA (6 Y 8 AÑOS) EL MISTERIO DE LA CASA ENCANTADA

El Cuento de Nea es una aplicación online de Educastur en la que se narra una historia titulada "El misterio de la Casa Encantada". Encontramos la posibilidad de elegir diferentes finales y de seleccionar la escena que queremos ver. Posteriormente cuenta con una variedad de juegos entre los que podemos trabajar la comprensión lectora y aspectos de lectoescritura. Dirigido para PRIMER CICLO de primaria.

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